Создание качественной 3D-графики для игр, приложений или дизайна обычно требует много времени, специальных навыков и мощного оборудования. Microsoft Research и учёные из Университета Цинхуа представили новое решение — Trellis 2.
Это нейросеть, которая превращает обычное плоское изображение в готовую объёмную модель с текстурами и материалами. Теперь для получения 3D-ассета не нужна долгая ручная работа.
Что такое Trellis 2
Trellis 2 — это большая 3D-генеративная модель с 4 миллиардами параметров. Она создана для превращения одного изображения в качественную 3D-модель. Модель работает на основе инновационной разреженной воксельной структуры O-Voxel.
![]()
Это позволяет нейросети обрабатывать сложную геометрию, включая открытые поверхности и внутренние структуры, что раньше было проблемой для традиционных методов. Технологическая основа включает Sparse 3D VAE с 16-кратным пространственным сжатием, что делает модель быстрой и эффективной.
Как зарегистрироваться в Trellis 2
Trellis 2 — это открытая модель. Код и готовые веса доступны на GitHub под лицензией MIT. Регистрация как таковая не нужна, но для использования доступны несколько способов:
- Демо на Hugging Face Spaces: быстрый старт без установки в браузере.
- Локальная установка через Conda: для полного контроля и производительности.
- Docker-контейнер: для изолированного и воспроизводимого окружения.
- Кастомные ноды для ComfyUI: интеграция в популярный графический интерфейс.
- Облачные платформы (Layer, Runware): для запуска без мощного локального GPU.
Пошаговая инструкция по локальной установке (Linux):
- Клонируйте репозиторий:
git clone -b main https://github.com/microsoft/TRELLIS.2.git --recursive - Создайте Conda-окружение:
conda env create -f environment.yaml --new-env - Активируйте окружение:
conda activate trellis2 - Загрузите предобученные веса модели:
huggingface-cli download microsoft/TRELLIS.2-4B - Запустите демо-скрипт:
python run_demo.py --input image.png --output model.glb
Как применять
Процесс работы с нейросетью прост. Вы загружаете одно изображение, и Trellis 2 генерирует на его основе 3D-модель. Управлять качеством результата можно через несколько параметров: разрешение выходной модели (от 512³ до 1536³), целевое количество треугольников (от 100 тысяч до 2 миллионов), размер текстур (1024, 2048 или 4096 пикселей) и включение ремешинга для исправления геометрии.
Какие функции есть
Модель Microsoft предлагает широкий набор возможностей для профессиональной работы:
- Генерация по одному изображению или текстовому запросу (Text-to-3D).
- Полные PBR-материалы: базовый цвет, металличность, шероховатость и прозрачность.
- Поддержка сложной геометрии: открытые и внутренние поверхности.
- Высокое разрешение детализации — до 1536³.
- Компактное латентное пространство с 16-кратным сжатием.
- Локальное редактирование уже сгенерированных ассетов.
- Предпросмотр модели в браузере без установки ПО.
- Экспорт в форматы GLB, Radiance Fields, 3D Gaussians и меши.
Особенности перед другими сервисами
Trellis 2 выгодно отличается от конкурентов по нескольким параметрам:
- Мощность: 4 миллиарда параметров против 1–2 млрд у большинства аналогов.
- Качество геометрии: Уникальная структура O-Voxel для работы со сложными формами.
- Скорость: Генерация модели разрешением 512³ занимает всего 3 секунды на H100.
- Эффективность: Сжатие латентного пространства в 16 раз для экономии памяти.
- Открытость: Полностью открытый код и веса под лицензией MIT.
- Трёхэтапный пайплайн: форма → детализация → текстурирование с PBR.
Тарифы
Базовая модель Trellis 2 распространяется абсолютно бесплатно с открытым исходным кодом. Для облачного использования доступны следующие варианты:
- Бесплатный пробный период на некоторых платформах (Layer, Runware, AIBase).
- Поминутная оплата GPU на облачных серверах (RunPod, Banana, Replicate).
- Пакеты кредитов на генерации (например, $12 за определённый объём).
Для кого подойдёт
Инструмент окажется полезным для широкого круга специалистов:
- Гейм-дизайнеры и разработчики игр: Быстрая генерация прототипов и ассетов.
- 3D-художники и дизайнеры персонажей: Создание основы для дальнейшей проработки.
- Кино- и анимационные студии: Продакшн-модели для сцен и фонов.
- Архитекторы и дизайнеры интерьеров: Визуализация проектов и мебели.
- Разработчики метавселенных и XR-приложений: Наполнение миров контентом.
- Энтузиасты: Изучение современных технологий 3D-генерации.
Аналоги
У Trellis 2 есть несколько сильных конкурентов на рынке генерации 3D:
- Hunyuan-3D-2.1 от Tencent — сильный соперник, особенно в области текстурирования.
- TripoSR — быстрая генерация из одного изображения.
- Phidias — поддерживает текст, изображения и 3D-условия на входе.
- Ouroboros3D — использует рекурсивную диффузию для Image-to-3D.
- LATTICE — высококачественная генерация 3D-моделей.
- Stable Zero123 — генерирует модель по нескольким снимкам объекта.
Заключение
Trellis 2 от Microsoft Research — это мощный, быстрый и доступный инструмент для создания 3D-моделей. Открытая лицензия MIT, высокая скорость работы и превосходное качество делают его подходящим решением как для профессиональных студий, так и для независимых разработчиков. Поддержка сообщества и интеграция с ComfyUI выводят Trellis 2 в лидеры в своей области.
Отзывы
Отзывов пока нет.